Opisy aktów

Świat NosTale jest obecnie podzielony na pięć aktów, które są powiązane z różnymi historiami. Czeka na Ciebie mnóstwo różnorodnych krajobrazów, masa zróżnicowanych potworów oraz niezliczona ilość wyzwań!

Akt 1 - Drzewo Fernon

Niegdyś ludzie żyli w zgodzie z ludem Kenkos, plemieniem Kovoltów. Pokój ten niestety nie trwał długo. Plemię Kenkos wszczęło bunt z racji nieludzkich warunków pracy w kopalniach ludzi. Sytuacja stawała się z dnia na dzień coraz trudniejsza i groziła przerodzić się w okrutną wojnę, która mogłaby doprowadzić do wskrzeszenia drzewa Fernon, co pogrążyłoby cały świat w chaosie. Pomóż zapobiec krwawej wojnie, a tym samym wskrzeszeniu drzewa Fernon!

Zakres poziomu: 1-55
Rejon: NosVille, Łąki NosVille, Tereny Kopalń, Świątynia Fernon


Akt 2 - Wskrzeszenie Drzewa Fernon

Pokój między ludźmi a narodem Kovoltów został przywrócony. Nikt jednak nie wie, czy rzeczywiście udało się zapobiec wskrzeszeniu drzewa Fernon. Tajemniczy koci naród Catsy posiada klucz, dzięki któremu można zapieczętować drzewo Fernon. Lud ten jest jednak już od dawna zwaśniony z plemieniem Kovoltów i nie chce zdradzić, gdzie ukryli klucz potrzebny do uratowania świata. Cała nadzieja spoczywa w ludziach, którzy spróbują pogodzić wrogów. Zostań orędownikiem pokoju i ocal świat NosTale!

Zakres poziomu: 56-65
Rejon: Góra Krem, Rejon Góry, Szczyt, Jaskinie


Akt 3 - Nadejście demonów

Dzięki Twoim bohaterskim czynom udało się przywrócić pokój i zażegnać erę chaosu. Twoja przygoda trwa jednak dalej! Woda gruntowa w NosVille została skażona przez ogromnego obślizgłego robala! Od tego czasu Trener Calvin i Mimi Mentor bardzo dziwnie się zachowują. Ale to nie wszystko: Wraz z nadejściem demonów światowi NosTale grozi absolutna zagłada! Ale istnieje również nadzieja: Na swojej drodze spotykasz dziewczynę, która wierzy w wartość życia oraz chłopaka, który szuka jego sensu.

Zakres poziomu: 66-80
Rejon: Tajne Laboratorium, Rejon Lasu (Las Jodłowy, Klonowy), Podziemne Ścieżki, Seli Lusha (ogromna lilia wodna)


Akt 4 - Korona wiecznego lodu

Po licznych tarapatach znowu zapanował pokój w świecie NosTale. Jednak nagle doszło do katastrofy w krainie wiecznego lodu Glacernon. NosVille desperacko potrzebuje pomocy potężnych lodowych magów. Wyrusz wraz z nimi w niebezpieczną podróż i odkryj nowe, zapierające dech w piersiach krainy!

Glacernon to ogromny obszar PvP (Player versus Player), w którym toczą się walki między aniołami a demonami. Każdy gracz musi wybrać jedną ze stron. Jeśli należysz do rodziny, przechodzisz automatycznie na stronę frakcji, dla której walczy twoja rodzina. Po wejściu do Glacernon u dołu ekranu wyświetlą się paski statusu obydwu stron, które stopniowo są uzupełniane. Gdy któryś z tych pasków frakcji osiągnie 100%, pojawi się Lord Mukraju. Pokonaj go, aby otworzyć wrota wieży centralnej. Jeśli udało ci się zdobyć określoną ilość reputacji, dołączysz automatycznie do jednego z czterech żywiołowych rajdów rodzinnych. Rodzaj rajdu zostanie ustalony losowo.

Zakres poziomu: 80+
Rejon: Port Alveus, Lodowa Wyspa Glacernon, Tundra Bitoren, Cytadela, Mroźny Ląd, Centralna Wieża Graniczna
Rajdy rodzinne elementów
  • Wąwóz Sharesa (ogień) Boss: Mistrz Morcos
  • Las Lorten (mrok) Boss: Mistrz Hatus
  • Ocean Radikun (woda) Boss: Lady Calvinas
  • Lustrzana Kryształowa Grota (światło) Boss: Baron Berios


Akt 5 - Płonący miecz

Handlarze Akamur potrzebują Twojej pomocy w walce przeciwko pustynnym rozbójnikom. Twoja misja opiera się na zbadania świątyni oraz okolic, znalezieniu pewnych reliktów, uciążliwej podróży przez pustynię oraz infiltracji obozów niebezpiecznych rozbójników. Podczas Twojego dochodzenia w sprawie ataków na handlarzy Akamur odrywasz antyczną świątynię. Dogłębne zbadanie tego miejsca jest jednak niemożliwe z powodu wszechobecnych piaskowych potworów, a sytuacja zaostrza się z chwili na chwilę. Nie zawiedź nadziei handlarzy Akamur!

Zakres poziomu: 80+
Rejon: Port Pustyni Mortaz, Rejon Pustynny, Oazy, Świątynie, Ruiny, Rynek

Już niedługo nadciągnie nowe zagrożenie: Nie wiadomo skąd pojawił się tajemniczy podróżnik i zniszczył zewnętrzną pieczęć płonącego miecza. Od tej pory ziemia co rusz drży, wulkan pluje ogniem i dymem, a przez całą krainę przepływają rzeki lawy. Poza tym powrócił demoniczny pies Kertos oraz król ognia Valakus. Te ogromne potwory planują wskrzeszenie pradawnego boga ognia Grenigasa, który pogrążyłby cały nasz świat w chaosie i zamienił wszystko w wulkaniczny proch. Oznaczałoby to koniec wszelkiego życia! Tylko najodważniejsi i najdzielniejsi bohaterowie mogą wkroczyć na mroczne rejony płonącego miecza. Należysz do nich? Ostania, wewnętrzna pieczęć musi zostań za wszelką cenę ocalona. Czeka na ciebie mnóstwo trudnych wyzwań. Przygotuj się porządnie i wyrusz w pełną przygód podróż do rejonu płonącego miecza!

Zakres poziomu: 80+
Rejon: Rejon Pustynny, Świątynia Rashid, Świątynia Grenigasa, Wulkan, Rejon Lawy


Powrót do podglądu